アイザック

「国がどうなろうと知ったこっちゃないけど、雇われたからには何だってやるよ。金さえ払ってくれるんなら、ね」
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○名前:アイザック

○能力値
・戦闘力:40 … 0(ポイント)+10(ベース)+20(隠密)+10(傭兵)
・戦 術:15 … 15(ポイント)+10(ベース)-10(隠密)
・魅 力:15 … 15(ポイント)+10(ベース)-10(隠密)
・幸 運:15 … 15(ポイント)

○所持技能
 ・隠密(20ポイント)
  修正値:戦闘力+20、補給部隊に対してはさらに戦闘力+20、復帰率+20%、戦術-10(最低0)、魅力-10(最低0)。
  特殊効果:占領地に侵入できる。
  忍びの者やスパイ等、潜入能力に長けた者であることをあらわす。
  ※同時取得不可:一騎当千、騎士、指揮官、昇格、一般人
 ・傭兵(5ポイント)
  修正値:戦闘力+10。
  特殊効果:勝利・敗北を問わず士気増減値が半分(四捨五入)になる。
  金で雇われた兵隊であることをあらわす。
  ※同時取得不可:指揮官、騎士
 ・戦技成長(10ポイント)
  修正値:なし
  特殊効果:戦闘した敵ユニットの戦力に応じて、自分の戦闘力を上昇させる(敵戦力1~199:+1、200~1000:敵戦力÷200、1001~:敵戦力÷100。各端数は切り上げ)
  戦う度に戦闘能力が上がることをあらわす。
 ・戦火の被害者(0ポイント)
  修正値:捕縛率+15%。
  特殊効果:基本ポイント+10(キャラクター作成時に取得した場合のみ)。
  戦場に何らかのトラウマがある事をあらわす。

○修正値
・士気増減値
 勝利時:+2 (魅力15 ×勝利時20%)÷2(傭兵)(四捨五入)
 敗北時:-1 (魅力15 ×敗北時10%)÷2(傭兵)(四捨五入)
・捕縛率
 勝利時: 5%…{(基本20-幸運15 ×2+技能15(戦火の被害者) }%  (最高90%、最低5%)
 敗北時: 30%…{(基本30-幸運15 )+技能15(戦火の被害者) }%  (最高90%、最低5%)
・再起不能率
    : 20%…(基本20+魅力15 -幸運15 +技能 )%  (最低10%)
・復帰率
    : 55%…(基本20+幸運15 +20(隠密) )%

○戦闘方針:冷静


○外見
人間に例えるなら25歳程度の外見。
褐色の肌にエルフ特有の尖った耳、藍色の髪はショートカットにしている。
動きやすさを追求するため防具は左腕だけの必要最低限に抑え、露出の多い装備を好む。武器は二刀の短剣と暗器。
身長169cm。B92-W61-H88

○設定
ダークエルフとエルフの間に生まれたハーフダークエルフ。
迫害から逃れるため両親と共に各地を転々としていたが、身を寄せた街で戦火に巻き込まれ両親を亡くし、
それ以来生きるために窃盗や時には身体を売るような荒んだ生活を送っていた。
ある時いつものように窃盗目的で忍び込んだ先が傭兵団のキャンプであり、あっさり発見されてしまった彼女は
捕らえられてしまうが、酔狂な隊長の計らいにより雑用係として傭兵団内で育てられることになる。
後に本人の希望により隠密部隊に配置されてからは女であることを活かした潜入・諜報、暗殺を得意とした。
いくつかの傭兵団を渡り歩いた後に独立し、それを機に本名を捨て自分を救ってくれた傭兵隊長の名を使っている。

今回は破格の報酬が支払われると聞きつけ参戦。
飄々とした性格と軽い言動ではあるが報酬が支払われている間は雇い主に忠を尽くす。

○プレイヤー名:ねぎ太郎


  • 最終更新:2011-04-02 07:30:30

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